高端NFT鏈游:全民抗疫 鏈游Gamefi游戲Dapp開發鏈游源碼開發定制元宇宙游戲
(詳細了解歡迎電話聯系)
一、系統
-單局游戲時長時間為:25分鐘,總計五波敵人。
進入游戲開始每過五分鐘刷新波次。
波次等級分為1、2、3、4、5。
-玩家初始等級為1,上限不限。
-吞噬小于自身等級敵人獲得1點經驗,拾取地圖中藥丸獲取2點經驗。當經驗達到100時,提升等級,經驗歸零。
-游戲中同時存在道具至多不可超過5個。
-地圖道具拾取后當前位置消失,15秒后刷新在地圖任意位置,若不與玩家角色同屏,則在屏幕邊緣給出引導表示。
-護盾道具:護盾道具拾取后玩家獲得一層護盾,擁有護盾可免疫一次等級≥自身等級的病毒碰撞,出發后效果消失。
護盾道具效果不可疊加。
-針劑道具可重復拾取,拾取規則按當前存在新效果計算時間,不可疊加。
-場景內可存在怪物至多不可超過五十個,怪物刷新按照玩家當前等級上下三級區間刷新。
怪物刷新規則當總數50減少后根據玩家當前等級進行刷新,直至上限。
-地圖事件,當事件為15分鐘時,出發襲擊提示,并于20分鐘時刷新大量敵人,刷新規則按照玩家當前等級上下三級差距刷新,并按20%比例生成攜帶護盾怪物。觸發襲擊后場景中至多不可超過100個怪物單位,若數量>50,則不會刷新新的怪物,若數量<50,則刷新怪物至多=50。
地圖事件判定條件1,當觸發襲擊后,若25分鐘后場上怪物數量>50,且玩家角色沒有死亡,則觸發清屏事件,30秒后清除所有怪物,清除后刷多50個敵方單位上限。
地圖事件判定條件2,當觸發襲擊后,若玩家死亡復活,則不會觸發清屏事件。
二、收益
游戲中每當玩家結束一場游戲,會按照(當前等級+消滅敵人數量+游戲時間)公式結算貨幣,即為:(玩家等級:40+消滅敵人600+游戲時間30分鐘=670貨幣)。
公式中游戲時間至多為30分鐘計算。
三、消耗
玩家通過游戲積累貨幣可用于解鎖角色皮膚消耗。
四、BOSS設定
-BOSS一局游戲多存在一只,并于游戲內時長第25分鐘;第五波刷新。
-玩家等級等于BOSS病毒等級每次撞擊會降低一級自身等級,BOSS消耗一個細胞核;若玩家等級低于BOSS病毒等級撞擊判定玩家死亡。
-BOSS出現后,場景中護盾道具和針劑道具刷新間隔縮短,變為五秒刷新一次。
五、勝負判定
-失敗判定:玩家放棄復活或退出。
-勝利判定:消滅高等級病毒。
六、殺敵規則
-殺敵規則:玩家角色接近≤自身等級的敵人時觸發擊殺;若比自身等級高的敵人抗體進入攻擊范圍,則不會觸發,每次觸碰高等級敵人會降低自身等級1級,直至后1級死亡。
-BOSS特殊設定,BOSS敵人不受等級條件約束,若玩家等級<BOSS等級,觸碰后玩家損失5個等級;若玩家等級>BOSS,每次觸碰損失三個等級,并消耗BOSS一層護盾。
當BOSS不存在護盾效果且玩家等級≥BOSS時,撞擊BOSS使其分裂為4個分裂體,每個分裂體自帶2層護盾,分裂體不受等級影響,必須持有護盾效果撞擊才能消耗護盾,分裂體沒有護盾后碰撞可將其消滅。
若BOSS分裂后不能再一分鐘內消滅所有分裂體,則BOSS復活直至下次分裂。
七、廣告
-游戲默認三個角色,只有個玩家可免費使用,第二個及第三個角色使用需要觀看廣告,使用權限至當局游戲結束后重新鎖定。
-角色裝扮,游戲中角色裝扮分三個品級:普通、稀有、傳說。
普通裝扮僅需要消耗產出貨幣解鎖。
稀有裝扮價格昂貴,可使用大量貨幣或觀看兩次廣告解鎖。
傳說裝備不可用貨幣解鎖,需要看滿五個廣告解鎖。
-復活,玩家在游戲中死亡可通過觀看廣告復活,復活后繼續當前進度。
-雙倍獎勵,對局結束后,玩家可通過觀看廣告獲取雙倍的收益。